KRISTNES LUMIERE · SECRET PROJECT

SEVEN KEYS

Некоторые истории заканчиваются последней главой.
Другие — только начинаются после неё.

Коснись этапа. Не все правила Хранитель сообщает сразу.
Первый ключ уже спрятан ближе, чем ты думаешь.
Найти первый ключ
VII
КОСНИСЬ ОДНОГО ИЗ СЕМИ ЗАМКОВ
СООБЩЕНИЕ № 01

Правила спрятаны внутри самой игры.

Коснись символов по порядку — или нарушь порядок.

ХРАНИТЕЛЬ

«Я оставил семь следов. Первый начинается внутри продукта с отметкой SK.»

!
Настоящий ключ выдаётся только владельцу покупки с kristnes.ru.

При переходе по QR нужно быть авторизованным. Семь разных ключей открывают Тайную комнату.

ФРАГМЕНТ · ДЕМО

Сделай выбор.

Демо не выдаёт настоящий ключ.

ХРАНИТЕЛЬ
|
КОЛЛЕКЦИЯ

Семь ключей.

Коснись любого — получишь только намёк.

ШЁПОТ ХРАНИТЕЛЯ

Выбери один из семи символов.

СЕДЬМАЯ ПЕЧАТЬ

Седьмая Печать.

Семь разных ключей — и дверь признаёт владельца.

Коснись двери. Сейчас одного выбора всё ещё не хватает.

Коснись двери.
ЗА ДВЕРЬЮ

Пять коробок. Одна — твоя.

Коснись коробки. Она выдаст только одно слово.

BOX I ██████████
BOX II ████████
BOX III ███████████
BOX IV ███████
BOX V █████████
01Не выбрать.
02Не купить.
03Не переиграть.

Состав узнает только тот, кто откроет дверь.

Семь ключей. Одна дверь. Пять секретов.
Но есть вещи, о которых Хранитель не предупреждает.
НАЧАТЬ ПОИСК
KRISTNES LUMIERE · SEVEN KEYS